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    posted a message on MAtmos - Environmental sound atmosphere simulator

    I seem to have a problem. The download link is broken for the 1.7+ soundpack. Could anyone give me other link for it?

    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on Touhou Items Mod [Version 2.90.1] [June 4/2016] [Check the 32nd Page]
    Quote from Niconiko»

    I update the FQA on the second post just to make it clear for someone who will ask about things from this mod :3


    Someone in the unofficial forum of littlemaid mod would be able to help :3


    All-righty then!

    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on [1.7.10 - 1.8] littleMaidMob Final versions!!! Updated April 14, 2016
    Quote from CenSilver»
    Don't worry, you just have to place the zipped models in the "Mods" folder too. just be careful because some cause crashes. (I'm testing which ones right now, P.M. me if you want feedback when I'm done. ;D )

    Ok! Thanks!
    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on [1.7.10 - 1.8] littleMaidMob Final versions!!! Updated April 14, 2016
    I'm back! So I have a simple question: How and where do I place the custom model? Can someone explain the step by step procedure? If this question is annoyingly asked multiple time, (sorry...) please give me the link on how to place the custom model.
    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on Touhou Items Mod [Version 2.90.1] [June 4/2016] [Check the 32nd Page]
    Back Again! So today, I rummaged through the web, and heard an update about this multi-model texture pack for this mod. It seems to require the Little Maid Mob mod, but don't know from know what to do with the multi-model touhou texture pack with this mod. Simply to say, How do I place the model texture pack? If someone found a way, I will thank you.

    Edited in 3/03/15: No response still....?
    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on [1.7.10 - 1.8] littleMaidMob Final versions!!! Updated April 14, 2016
    Quote from AJAJP_Juan»

    Are you using 0.0.5 version? Can you list any other mods? Perhaps other mod adds a mob with the same ID as the maids.

    I'm not sure about the ripper crash as I don't use that mode very often, but the feather should be still in.

    Ok got it working!! Might be the mod conflict or I was stupid to search the spawn egg. Thanks a bunch!!
    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on [1.7.10 - 1.8] littleMaidMob Final versions!!! Updated April 14, 2016
    Quote from AJAJP_Juan»

    Unless you have a mod that you really love and works only on that version, is better to downgrade to that version, as many mods works there.

    All right. I done what you ask. First, install the forge 1230 for 1.7.10. Second, download the jar file of this mod and slapping it into the mod folder. as a result, nothing happens....help?
    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on [1.7.10 - 1.8] littleMaidMob Final versions!!! Updated April 14, 2016
    Ok I'll do that. Thanks for the reply. I'll let you know about if I got it working! :)
    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on [1.7.10 - 1.8] littleMaidMob Final versions!!! Updated April 14, 2016
    I'm using Forge 1291, the most recent version. Should I change it back to 1230?
    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on [1.7.10 - 1.8] littleMaidMob Final versions!!! Updated April 14, 2016
    Hello. I have a problem. I downloaded the 0.0.5 version of this mod (since I heard that 0.0.7 is buggy), added the jar file into my mods folder, and launched Minecraft, but no trace of mod in effect. All the items and entities from this mod is not appearing except the Zabuton item. Is it how I installed the mod? If so, what did i done wrong? Can someone teach me?
    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on LiteLoader
    When I open my version folder in minecraft, there is no jar file in the liteloader file, unlike any minecraft version file, which it does. How do I fix this? (If this question was answered, can anyone kindly post what page is it in? Thank you.)
    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on Touhou Items Mod [Version 2.90.1] [June 4/2016] [Check the 32nd Page]
    This was found in the readme.txt file in the mod folder.
    Hope it helps! :D

    五つの難題MOD+ ver2.82-1.7.10(1.7.10対応 マルチ対応 Forge前提)



    ====================================================================================================

    ○概要

     このMODは、東方Projectの蓬莱山輝夜の出した「五つの難題」の偽物とその他東方キャラのアイテム、弾幕、妖精を追加するものです。

     マルチプレイにも対応したUniversal版です。



    ====================================================================================================

    ○注意

     バックアップはしっかりとりましょう。何かあっても作者は責任を負いません。

     作者はJava初心者かつ、大きな仕様変化でバグがあることは十分考えられます。

     予告なくアイテムの機能が変わる可能性があります。

     動画等での使用はご自由にどうぞ。



    ====================================================================================================

    ○導入方法

     ・シングルプレイで使う場合

      1.MinecraftForgeを導入する。

      2.一度起動したらできる/.minecraft/mods フォルダに解凍せずに、.zipの状態で入れる

     

     ・マルチプレイで使う場合

      1.サーバーにMinecraftForgeを導入する。

      2.一度起動したらできるmodsフォルダに解凍せずに、.zipの状態でこのMODを入れる

      3.参加者全員が、このMODを導入する 



    ====================================================================================================

    ○ver2.82_1.7.10の更新内容

    ○追加 Add



    ○configの設定可能項目追加



    ○変更を加えたもの

    ・クリエイティブで弾アイテムを使うと、使ってもなくならない弾になるようにした(一番下にInfinityと付く)。

     この変更により、ディスペンサーで発射してもなくならない弾幕が作成可能。



    ○不具合の修正

    ・一部の妖精や幽霊が弾幕を出すとクラッシュする

    ・早苗さんが変な声を出す

    ・弾の素をクリエイティブで使うと弾が減っているようにみえる

    ・霊撃札が無限に使える



    ○コマンド関係





    ○内部的な話



    ○その他

    ・韓国語にver2.82準拠の翻訳を追加



    ====================================================================================================

    ○音声ファイルの追加

     五つの難題MOD+の入ったzipフォルダの中の

     assets\thkaguyamod\sounds内に追加する音声ファイルを入れます。

     音声ファイルはoggファイルに限ります。



     ファイル名と使われる場面は以下の通りです。

     ・masterspark.ogg マスタースパーク、全人類の緋想天で使われます。

     ・spellcard.ogg スペルカードを宣言したときに使われます。

     ・sukima.ogg スキマに入ったときに使われます。この音声はconfigで別途設定しないと使えません(上のconfigの設定を参照)。

     ・down.ogg 倒れたときの音。いわゆるピチューン



     例:マスタースパークを追加する場合「 assets\thkaguyamod\sounds\masterspark.ogg 」



     音声ファイルに付いては、こちらでは用意していません。自身で作るか、公開されている方のものを使わせてもらいましょう。

     oggファイルでない場合は、oggに変換する必要があります。



    ====================================================================================================

    ○更新予定

     ・宝塔の追加

     ・洩矢の鉄の輪を追加



    ====================================================================================================

    ○既知の不具合

     ・咲夜の懐中時計を使用時のEntityの挙動が全体的におかしい

     ・マルチ化に伴い、かなり不具合は多い

     ・銀のナイフが空中停止することがある



    ====================================================================================================

    ○更新履歴

     2012. 4. 3 ver1.00公開

     2012. 4.12 ver1.10公開 金閣寺の一枚天井を追加他、細かい修正

     2012. 5.28 ver1.20公開 新アイテム6つ追加

    2012. 6.11 ver1.21公開 スキマのバグの修正

     2012. 6.16 ver1.22公開 既存のアイテムに多くの追加効果、修正。 バグ修正

     2012. 6.17 ver1.23公開 configに対応 第三の眼、銀のナイフのバグを修正

    2012. 6.19 ver1.24公開 仏の御石の鉢の常時発光バグを修正

     2012. 7. 3 ver1.30公開 天界の桃、緋想の剣を追加。スキマを仕様変更した。他バグ修正

     2012. 7.31 ver1.40公開 舟幽霊の柄杓、死神の大鎌、悔悟の棒の追加。一部仕様変更

     2012. 8.11 ver1.50公開 ナズーリンペンデュラム、幽々子の扇を追加。内部的な修正

     2012.10.16 ver1.60公開 新アイテム4つ追加、2つ仕様変更。ちょっとバグ修正と軽量化

     2012.10.25 ver1.61公開 魔人経巻、死神の大鎌の仕様変更。エフェクトの強化など。

     2012.11. 1 ver1.62_1.4.2F公開 1.4.2に仮対応。一部アイテムが使えない 細かい変更

     2012.11. 4 ver1.63_1.4.2F公開 第三の眼が復活 豊聡耳の宝剣を追加 ペンデュラムの変更

     2012.11. 5 ver1.64_1.4.2F公開 咲夜の懐中時計が復活。弾幕がカラフルに戻った。

     2012.11.24 ver1.65_1.4.5公開 マルチでも使用可能 閉ざした第三の眼を追加 バグ修正など

     2012.12.14 ver1.66_1.4.5公開 スキマと壁抜けの鑿を対応。扇の弾幕を修正など

     2012.12.21 ver1.70_1.4.5公開 ホーミングアミュレット、幽香の日傘、橙真珠を追加など

     2012.12.22 ver1.71_1.4.5公開 龍の頸の玉の雷が描画されていない不具合を修正

     2012.12.22 ver1.71_1.4.6公開 ↑の1.4.6版

     2013.01.28 ver1.80_1.4.6-1.4.7公開 赤のナイフ、エイジャの赤石を追加。舟幽霊の柄杓を使いやすくしたなど

     2013.03.15 ver1.81_1.4.6-1.4.7公開 一部のアイテムでサーバーが落ちる不具合を修正。ナイフ、ペンデュラムの修正

     2013.03.18 ver1.81_1.5公開 ver1.5に対応

     2013.04.11 ver1.90_1.5.1公開 アイテム追加、復活、仕様変更、バグ修正を多数

     2013.04.16 ver1.91_1.5.1公開 龍の頸の玉に弾幕追加、バグ修正など

    2013.05.10 ver2.00_1.5.2公開 弾、スペルカードを追加。多くのバグの修正

    2013.05.16 ver2.01_1.5.2公開 光弾、境符「波と粒の境界」を追加、バグ修正など

    2013.05.17 ver2.02_1.5.2公開 幽香の日傘の弾幕の見た目を変更、日傘をマルチで使うと落ちるバグを修正など

    2013.06.04 ver2.03_1.5.2公開 スペカ2枚追加、緋想の剣を大きく改良、バグを多く修正

    2013.06.08 ver2.10_1.5.2公開 伊吹瓢、天狗の団扇を追加。弾アイテムのバグを修正

    2013.06.19 ver2.11_1.5.2公開 殺人ドール追加。かなり多くの調整と約20のバグを修正

    2013.06.22 ver2.12_1.5.2公開 バグ修正が主。パーフェクトフリーズを追加

    2013.06.24 ver2.13_1.5.2公開 レーザー関連の描画や当り判定の修正。レーザーアイテム、飛行虫ネストを追加

    2013.06.29 ver2.20_1.5.2公開 妖精を追加 河童のポロロッカを追加 ナイフが壁に入り込むバグを修正など

    2013.07.01 ver2.21_1.5.2公開 妖精に関する変更多数。動物に弾幕が効かなくなったことに関してや、金閣寺、スキマ関連のバグ修正など

    2013.07.10 ver2.22_1.5.2公開 妖精、幽々子の扇に多くの変更。ホーミングアミュレットの描画を修正

    2013.07.13 ver2.23_1.5.2公開 幽々子の扇の即死、レーザーの色固定のバグを修正

    2013.07.20 ver2.24_1.6.2公開 1.6.2対応。燕の子安貝の回復を弱体化、御柱のダメージをランダムに。少しバグ修正

    2013.07.29 ver2.30_1.6.2公開 弾幕作業台を追加。弾アイテムの性能を調整。懐中時計でアイテムフレームが外れるバグの修正など

    2013.08.05 ver2.31_1.5.2公開 2.24及び2.30の追加、変更、バグ修正。ペンデュラムの描画、マスパの範囲、緋想の剣などが懐中時計になるバグの修正など

    2013.08.28 ver2.32_1.6.2公開 2.31_1.5.2の変更、修正に加え、河童の水鉄砲、スペカ2種追加、32x32アイコンに一部変更、多くの変更バグ修正など

    2013.08.30 ver2.33_1.6.2公開 夢想封印、パーフェクトフリーズの弾が止まってしまう不具合を修正

    2013.09.24 ver2.40_1.6.4公開 自機組のアイテムを追加。多くの変更とバグ修正

    2013.09.28 ver2.41_1.6.4公開 マルチでエイジャの赤石を使うと落ちる、龍の頸の玉の挙動、防具のテクスチャが反映されないなどの不具合を修正

    2013.10.03 ver2.42_1.6.4公開 制御棒を追加。楼観剣に地味な変更、一部の弾幕の上下方向発射の不具合修正

    2013.10.06 ver2.43_1.6.4公開 制御棒調整。密集度の高い跳ね返り弾の挙動がおかしいのを修正他、いくつかバグ修正。

    2013.10.10 ver2.44_1.6.4公開 日本語なら日本語、その他なら英語になるようにした。白楼剣に大きく変更。

    2013.10.24 ver2.45_1.6.4公開 博麗のお祓い棒、陰陽玉を追加。追加音声を再生できるように戻したなど

    2013.11.27 ver2.50_1.6.4公開 チルノ、アイシクルソード、魔理沙の帽子などを追加。多くの変更など

    2013.11.30 ver2.51_1.6.4公開 レーザーの染色、緋想の剣のアニメーションが機能していないなどを修正

    2013.12.09 ver2.52_1.6.4公開 フランのスペカ2枚追加、妖精の変更、レーザー弾幕作業台のバグ修正など

    2013.12.29 ver2.53_1.6.4公開 アイシクルソードの耐久が減らないのを修正。弾幕を少し軽く

    2014.01.05 ver2.53_1.4.7公開 最新版の1.4.7対応版

    2014.01.13 ver2.54_1.4.7公開 小神霊ブロックを追加。中国語に対応など

    2014.01.16 ver2.55_1.6.4公開 ver2.54_1.4.7の追加分+神霊関連について大きく改良

    2014.02.16 ver2.60_1.6.4公開 弾幕関係の大規模更新。グングニル、レーヴァテインなど追加。多くの変更、バグ修正。

    2014.03.10 ver2.62_1.7.2公開 1.7.2対応!変更とバグ修正がそこそこ施した

    2014.03.13 ver2.63_1.7.2公開 妖怪(何かとは言っていない)を追加。弾幕作業台を作成できないバグを修正など

    2014.03.25 ver2.64-1.7.2公開 月符「ムーンライトレイ」、結晶弾追加。妖精などのAIを大きく変更、他見た目的な変更など

    2014.04.17 ver2.65-1.7.2公開 魔法の箒の操作性向上、妖精に対するsummonコマンド関連の充実など

    2014.05.22 ver2.70-1.7.2公開 弾幕関連大きな内部変更。幽霊を追加、多くの変更、バグ修正など。

    2014.06.18 ver2.71-1.7.2公開 スペルカードの使用レベルがわかりやすくなった。スペルカードを追加できる仕組みを追加したなど

    2014.06.22 ver2.72-1.7.2公開 スペルカードを3枚追加、音声を追加できるように戻った、少しバグ修正など。

    2014.07.06 ver2.73-1.7.2公開 3つのアイテムのバランス修正、チルノがアイシクルソードを落とさないなどのバグを修正

    2014.07.27 ver2.74-1.7.2公開 ボス、スペルカードの追加、調整やバグ修正多数

    2014.07.27 ver2.75-1.7.2公開 アイシクルソードで豚、牛、羊に攻撃するとクラッシュするのを修正

    2014.08.03 ver2.76-1.7.10公開 Minecraft 1.7.10に対応 龍の頸の玉のレシピを変更

    2014.10.13 ver2.80-1.7.10公開 弾幕システムに関する多くの追加変更修正

    2014.10.14 ver2.81-1.7.10公開 楼観剣で華胥の永眠を宣言できるのを修正

    2014.10.25 ver2.82-1.7.10公開 一部の妖精の弾幕でクラッシュするのを修正、無限使用の弾を作れるように




    This was found in the readme_command.txt file in the mod folder.




    コマンドに関して

    妖精、幽霊などはコマンドである程度自由に設定ができます。ここではその設定方法について説明します。

    ○summonコマンド
    ・妖精 または 幽霊 (または 使い魔)
     エンティティ名:THFairy または THPhantom (または THFamiliar これについては後述する)
     タグ
      ・Form:<id> 妖精の姿を決めます。-1~2の範囲師で指定
             幽霊の場合は0~7の8色があります。この色の割当はShotColorと同じです。
             また使い魔の色も幽霊と同様です。
      ・Flying<高さメートル> 妖精の飛ぶ高さを設定します。Flying:2で地面から2mの高さを飛びます。Flying:0だと飛ばずに地上を歩きます
      ・AttackRange:<距離メートル> 敵対したときにターゲットとの間にとる距離(メートル)を設定します。
      ・DetectRange:<距離メートル> 敵対する距離(メートル)を設定します。この距離内に入ると敵対します。0だと攻撃しない限り敵対しません。
      ・Danmaku:<id> 弾幕のパターンを設定します。パターンは以下のとおりです。
        ☆0~999
         ・球体状の弾幕を出すパターンす。
           下二桁:下二桁+1way弾になる(1~20,32,44way弾以外未対応。つまり0~19,31,43以外は無効)
           百の桁:百の桁+1個分速度違いの弾をそのライン上に発射
        
        ☆1000~1999
         ・扇状の弾幕を出すパターン。
           下二桁:下二桁+1way弾になる
           百の桁:大きいほど弾と弾の隙間が広くなる
        ☆2000~2999
         ・全方位弾を出すパターン
           下二桁:下二桁+1way弾になる
           百の桁:百の桁+1個分速度違いの弾をそのライン上に発射
        ☆3000~3999
         ・範囲内にランダムに弾を発射する
           下二桁:下二桁+1度の間にランダムに弾を発射する
           百の桁:百の桁+1発動時に発射する
        ☆4000~4999
         ・リング状の弾幕を発射する
           下二桁:0~99の範囲が0~180度の範囲になり、その分だけ弾が広がる
           百の桁:数字が大きいほどリングを形成する弾数が多くなる
        ☆5000~5999
         ・全方位にランダムに弾を発射する
           下二桁:下二桁+1発、一度に発射する
           百の桁:意味なし

        弾を発射させないなら-1と設定する
      ・Span:<time> 弾幕を放ってから次に放つまでの時間。20で1秒
      ・Speed:<speed> 基本となる弾速。0.2以下で遅い、0.5くらいまでで中速、それ以上は速いくらいの感覚
      ・ShotForm:<id> 弾の見た目を設定。0~31の範囲で指定。一部未定義なため何も発射しないものもある
      ・ShotColor:<id> 弾の色。0:赤、1:青、2:緑、3:黄、4:紫、5:水色、6:橙、7:白、8:ランダム、9:虹色
      ・Special:<id> 特殊な弾を指定します。通常は0。整理ができていないので今は伏せます。適当に300くらいまで入れると動作するものがありますが。

     例:summon THFairy ~ ~ ~ {Form:1,Flying:3,AttackRange:10,DetectRange:30,Danmaku:2316,Span:120,Speed:0.4,ShotForm:15,ShotColor:3}
      神々しい黄金の輪を3つ出す弾幕が見られると思います(仙符「日出ずる処の天子」的な弾幕です)

    ・使い魔について(現在調整中なのでかなり不安定です。お試し程度に使ってください)
     エンティティ名:THFamiliar
     ・使い魔は基本的には妖精や幽霊と同じように設定することができます。
     ・使い魔は必ず持ち主がいて、持ち主がいないと消滅します。持ち主の認識としては、Ridingしている相手になります。
     ・少々荒いですが、使い魔をsummonして、Ridingに妖精などを指定することになります。
     ・使い魔には直接攻撃できません。ただし持ち主がいなくなると消えます。
     ・使い魔の出す弾幕は持ち主が使ったものと認識されるので使い魔の弾は持ち主には当たりません。
     
     現状の使い魔不具合として、水に入ると消えてしまう、何かの拍子に消える、持ち主が倒れてもしばらくは弾を出し続ける、発射地点が微妙に違うなどがあります。



    Sorry my spoiler was not working properly :P
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    posted a message on Touhou Items Mod [Version 2.90.1] [June 4/2016] [Check the 32nd Page]
    Let's hope for it!! :D
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