function useItem(x,y,z,itemId,blockId,side)
{
var pX = getPlayerX();
var pY = getPlayerY();
var pZ = getPlayerZ();
if(itemId==0)
{
if(blockId==16)
{
addItemInventory(16,1);
addItemInventory(269,1);
addItemInventory(270,1);
addItemInventory(290,1);
addItemInventory(57,1);
addItemInventory(42,1);
addItemInventory(41,1);
addItemInventory(280,1);
clientMessage("Mod made by: destroyer154379");
}
}
else if(itemId==332)
{
explode(x,y,z,3.0);
}
else if(itemId==332)
{
setTile(x,y,z,0);
}
else if(blockId==2.)
{
addItemInventory(456,1);
addItemInventory(341,1);
addItemInventory(345,1);
clientMessage("You have been given the epic kit!");
}
else if(blockId==41)
{
addItemInventory(283,1);
addItemInventory(284,1);
addItemInventory(285,1);
addItemInventory(286,1);
clientMessage("You have been given the Gold Kit!");
}
else if(blockId==2)
{
addItemInventory(259,1);
addItemInventory(51,1);
addItemInventory(46,1);
("you have the fire kit now!");
}else
if(itemId==341)
{
spawnChicken(x,pY+1.0,z);
spawnCow(x,y,z);
}else
if(itemId==280)
{
if(blockId==2)
{
setTile(x+1,y+1,z-1,41);
setTile(x-1,y+1,z-1,41);
setTile(x-1,y+1,z+1,41);
setTile(x+1,y+1,z+1,41);
setTile(x-0,y+1,z-1,4);
setTile(x-0,y+1,z+1,4);
setTile(x-0,y+1,z+1,4);
setTile(x+1,y+1,z,4);
setTile(x-1,y+1,z,4);
setTile(x,y+1,z,4);
setTile(x+1,y+2,z-1,4);
setTile(x-1,y+2,z-1,4);
setTile(x-1,y+2,z+1,4);
setTile(x+1,y+2,z+1,4);
setTile(x,y+2,z,247);
setTile(x,y+3,z,4);
setTile(x-0,y+3,z-1,4);
setTile(x-0,y+3,z+1,4);
setTile(x-1,y+3,z,4);
setTile(x+1,y+3,z,4)
}
}else
if(itemId==6)
{
if(blockId==2)
{
setTile(x,y,z,57);
setTile(x,y+1,z,57);
setTile(x,y+2,z,57);
setTile(x,y+3,z,57);
setTile(x,y+4,z,57);
setTile(x,y+5,z,57);
setTile(x,y+6,z,41);
setTile(x+1,y+6,z,41);
setTile(x+1,y+5,z,41);
setTile(x+1,y+4,z,41);
setTile(x+1,y+3,z,41);
setTile(x-1,y+3,z,41);
setTile(x-1,y+4,z,41);
setTile(x-1,y+5,z,41);
setTile(x-1,y+6,z,41);
setTile(x,y+6,z-1);
setTile(x,y+5,z-1);
setTile(x,y+4,z-1);
setTile(x,y+3,z-1);
}
}
}
function attackHook(attacker, victim)
{
var rideMob = 0;
if(getCarriedItem()==456)
{
preventDefault();
setVelY(victim,1.0);
setVelX(victim,1.0)
}else
if(getCarriedItem()==456)
{
rideMob = 1;
preventDefault();
rideAnimal(attacker,victim);
clientMessage("RideMob enabled!");
}
} jst copy and paste it : use camera to make mobs,player fly in the air
{
var pX = getPlayerX();
var pY = getPlayerY();
var pZ = getPlayerZ();
if(itemId==0)
{
if(blockId==16)
{
addItemInventory(16,1);
addItemInventory(269,1);
addItemInventory(270,1);
addItemInventory(290,1);
addItemInventory(57,1);
addItemInventory(42,1);
addItemInventory(41,1);
addItemInventory(280,1);
clientMessage("Mod made by: destroyer154379");
}
}
else if(itemId==332)
{
explode(x,y,z,3.0);
}
else if(itemId==332)
{
setTile(x,y,z,0);
}
else if(blockId==2.)
{
addItemInventory(456,1);
addItemInventory(341,1);
addItemInventory(345,1);
clientMessage("You have been given the epic kit!");
}
else if(blockId==41)
{
addItemInventory(283,1);
addItemInventory(284,1);
addItemInventory(285,1);
addItemInventory(286,1);
clientMessage("You have been given the Gold Kit!");
}
else if(blockId==2)
{
addItemInventory(259,1);
addItemInventory(51,1);
addItemInventory(46,1);
("you have the fire kit now!");
}else
if(itemId==341)
{
spawnChicken(x,pY+1.0,z);
spawnCow(x,y,z);
}else
if(itemId==280)
{
if(blockId==2)
{
setTile(x+1,y+1,z-1,41);
setTile(x-1,y+1,z-1,41);
setTile(x-1,y+1,z+1,41);
setTile(x+1,y+1,z+1,41);
setTile(x-0,y+1,z-1,4);
setTile(x-0,y+1,z+1,4);
setTile(x-0,y+1,z+1,4);
setTile(x+1,y+1,z,4);
setTile(x-1,y+1,z,4);
setTile(x,y+1,z,4);
setTile(x+1,y+2,z-1,4);
setTile(x-1,y+2,z-1,4);
setTile(x-1,y+2,z+1,4);
setTile(x+1,y+2,z+1,4);
setTile(x,y+2,z,247);
setTile(x,y+3,z,4);
setTile(x-0,y+3,z-1,4);
setTile(x-0,y+3,z+1,4);
setTile(x-1,y+3,z,4);
setTile(x+1,y+3,z,4)
}
}else
if(itemId==6)
{
if(blockId==2)
{
setTile(x,y,z,57);
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setTile(x,y+6,z,41);
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setTile(x+1,y+4,z,41);
setTile(x+1,y+3,z,41);
setTile(x-1,y+3,z,41);
setTile(x-1,y+4,z,41);
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setTile(x,y+4,z-1);
setTile(x,y+3,z-1);
}
}
}
function attackHook(attacker, victim)
{
var rideMob = 0;
if(getCarriedItem()==456)
{
preventDefault();
setVelY(victim,1.0);
setVelX(victim,1.0)
}else
if(getCarriedItem()==456)
{
rideMob = 1;
preventDefault();
rideAnimal(attacker,victim);
clientMessage("RideMob enabled!");
}
} jst copy and paste it : use camera to make mobs,player fly in the air