THIS IS A MAP PACK FOR THE WALLED CITY MOD, NOT A STAND-ALONE MOD.
So, here's the "scratch version" of my Walled City project - Spiral City.
Be aware, these building are mostly hollow shells; I'm waiting on the defender blocks and custom chests to be added to Walled City; then, I can furnish and level things, so I can get a nice adventure-y progression. But I thought I'd pass them on as-is, just to see if people had thoughts.
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
For loot options I suggest just providing a config file for that so people can edit it. Since some use Millenaire, Millenaire goods would be a option. For Castle Defense, the lowbie archer and knight spawner blocks are a nice treat.
For loot options I suggest just providing a config file for that so people can edit it. Since some use Millenaire, Millenaire goods would be a option. For Castle Defense, the lowbie archer and knight spawner blocks are a nice treat.
With Defender blocks apparently on their way to Walled City as a basic thing (at least, I believe that's upcoming), those are going to be a gimme.
On the whole, I'd like the city to be mainly hostile - lots of enemy soldier blocks scattered around, as the "evil soldiers" of Spiral city - and then, on the flip side, a place or two that hide "rebel faction" hideouts, complete with Defender blocks for the player to use... Which means that you'll be able to start at those places, build up further ally blocks, and then actually take over a city with your troops.
So, yeah, Defender blocks are totally in the plan.
I don't know from Millenaire, at present. The obvious question on that score I'd have is - if iron, gold, and diamonds are kicking around, would Millenaire players be able to take those resources to go shopping easily?
I ask because those are universally available, and would hold appeal for Vanilla and EqEx players, as well (although, for Equivalent Exchange players, rendering down a few buildings that have Lapis Lazuli decorations is already a high-profit trick; they won't really need too much more rewarding).
I'm glad you finally got these up, I was very exited when you posted the test images before.
What is the best way to add these in? Should I create several new tml files, or should I paste the code into existing files?
Fantastic work.
You can copy-paste existing TML files, rename them, and then just overwrite the text. Then, you pick a city or street template to add them to, and just put them in the list.
Alternatively:
When the upgrades hit Walled City as a whole? I'll be polishing them up with furnishings, treasure and defenders, and then posting them all in a .zip file, for easy drag-and-drop addition. So, you can add them now and poke around at fine-tuning them your own way, or you can wait for that finish and get them easy-peasy in finished form; your call.
Wow, 14 more templates for my collection (which I really should publish soon).
Missing the street/wall for these though. I imagine it would look something like this:
# Spiral City street
weight=10
embed_into_distance=1
dimensions=1,2,5
max_leveling=8
walk_height=1
min_length=16
max_length=120
Wow, 14 more templates for my collection (which I really should publish soon).
Missing the street/wall for these though. I imagine it would look something like this:
That's pretty much what I use, yep.
For the city wall, I use the Cobblestone City wall, renamed, lowered a bit, and swapped to sandstone - I like look of the the covered walkway with these.
Intead of just providing a file for the user to configure why not release a file containing the config for each mod? Then you could just zip it all and have a Hostile Spiral City with Guards, a Spiral City with Millenaire Items and others everything together! :biggrin.gif:
Even if you don't, why not upload a Zip file in MediaFire? :biggrin.gif:
Good luck with it! :smile.gif:
Rollback Post to RevisionRollBack
[Idea] Forging and Tool Quality - realistic forging and using tool damage as quality measurement
So, here's the "scratch version" of my Walled City project - Spiral City.
Be aware, these building are mostly hollow shells; I'm waiting on the defender blocks and custom chests to be added to Walled City; then, I can furnish and level things, so I can get a nice adventure-y progression. But I thought I'd pass them on as-is, just to see if people had thoughts.
BASEMENT HOUSE
TML TEXT:
weight=2
embed_into_distance=5
dimensions=10,8,7
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
# RULES LIST, SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,24
rule2=0,100,49
rule3=0,100,22
rule4=0,100,85
rule5=0,100,5
rule6=0,100,44-2
rule7=0,100,47
rule8=0,100,30
rule9=0,100,307
# MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 2 = Obsidian
# 1 = Sandstone
# 3 = Lapis
# 4 = Fence
# 5 = Planks
# 6 = Plankslab
# 7 = Bookcase
# 8 = Cobweb
# 9 = spawner
# SPECIAL BLOCK IDS
# 300 = Leave existing world block alone
# 301 = Mob Spawner (Zombie)
# 302 = Mob Spawner (Skeleton)
# 303 = Mob Spawner (Spider)
# 304 = Mob Spawner (Creeper)
# 305 = Mob Spawner (Zombie, Skeleton, Creeper)
# 306 = Mob Spawner (Easy, zombies and skeletons)
# 307 = Mob Spawner (Medium, zombies, skeletons, and spiders)
# 308 = Mob Spawner (Hard, all mobs)
# 309 = Easy Chest (For Easy rewards)
# 310 = Medium Chest (For Medium rewards)
# 311 = Hard Chest (For Hard rewards)
# LAYERS
# Basement FLOOR 1
layer
2,2,2,2,2,2,2
2,2,3,2,3,2,2
2,3,2,3,2,3,2
2,2,3,9,3,2,2
2,3,2,3,2,3,2
2,2,3,2,3,2,2
2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
1,1,1,1,1,1,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,1,1,1,1,1,1
endlayer
layer
1,1,1,1,1,1,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,1,1,1,1,1,1
endlayer
layer
1,1,1,1,1,1,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,1,1,1,1,1,1
endlayer
#Second Floor; just the floor, Layer 8
layer
1,2,1,2,1,2,1
2,1,2,1,2,1,2
1,2,1,2,1,2,1
2,1,2,0,2,1,2
1,2,1,2,1,2,1
2,1,2,1,2,1,2
1,2,1,2,1,2,1
2,5,5,5,5,5,2
endlayer
#Second Floor, books and webs, layers 9, 10, 11
layer
1,2,1,2,1,2,1
2,0,0,0,0,0,2
1,0,0,0,0,0,1
2,0,0,0,0,0,2
1,0,0,0,0,0,1
2,0,0,0,0,0,2
1,2,0,0,0,2,1
0,4,0,0,0,4,0
endlayer
layer
1,2,1,2,1,2,1
2,0,0,0,0,0,2
1,0,0,0,0,0,1
2,0,0,0,0,0,2
1,0,0,0,0,0,1
2,0,0,0,0,0,2
1,2,0,0,0,2,1
0,4,0,0,0,4,0
endlayer
layer
1,2,1,2,1,2,1
2,0,0,0,0,0,2
1,0,0,0,0,0,1
2,0,0,0,0,0,2
1,0,0,0,0,0,1
2,0,0,0,0,0,2
1,2,0,0,0,2,1
0,4,0,0,0,4,0
endlayer
#Ceilingvault, Layer 12
layer
2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2
0,6,6,6,6,6,0
endlayer
#The Roof, Layer 13
layer
3,3,3,3,3,3,3
3,2,2,2,2,2,3
3,2,3,3,3,2,3
3,2,3,2,2,2,3
3,2,3,3,3,3,3
3,2,2,2,2,2,2
3,3,3,3,3,3,3
0,0,0,0,0,0,0
endlayer
CRAFTING STALL
TML text:
weight=2
embed_into_distance=1
dimensions=4,3,5
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,49
rule2=0,100,24
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,65-3
rule7=0,100,65-2
rule8=0,100,9
rule9=0,100,58
rule10=0,100,35
rule11=0,100,35-11
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Obsidian
# 2 = Sandstone
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Ladder (facing 1)
# 7 = Ladder (facing 3)
# 8 = Water
# 9 = Craft Table
# 10 = White Wool
# 11 = Blue Wool
#Foundation
layer
1,1,1,1,1
1,1,1,1,1
1,1,1,1,1
endlayer
#Counter
layer
5,0,0,0,5
0,9,4,4,0
5,0,0,0,5
endlayer
#Overcounter
layer
5,0,0,0,5
0,0,0,0,0
5,0,0,0,5
endlayer
layer
5,0,0,0,5
0,0,0,0,0
5,0,0,0,5
endlayer
layer
11,10,11,10,11
11,10,11,10,11
11,10,11,10,11
endlayer
GARDEN HOUSE
TML text:
weight=6
embed_into_distance=1
dimensions=6,7,11
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=7
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,24
rule2=0,100,24
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,59
rule7=0,100,65-2
rule8=0,100,8
rule9=0,100,60
rule10=0,100,44-2
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Sandstone
# 2 = Sandstone
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Crops
# 7 = Ladder (facing 3)
# 8 = Water
# 9 = Farm dirt
# 10 = Plank-slab
# 300 = Leave existing world block alone
# 301 = Mob Spawner (Zombie)
# 302 = Mob Spawner (Skeleton)
# 303 = Mob Spawner (Spider)
# 304 = Mob Spawner (Creeper)
# 305 = Mob Spawner (Zombie, Skeleton, Creeper)
# 306 = Mob Spawner (Easy, zombies and skeletons)
# 307 = Mob Spawner (Medium, zombies, skeletons, and spiders)
# 308 = Mob Spawner (Hard, all mobs)
# 309 = Easy Chest (For Easy rewards)
# 310 = Medium Chest (For Medium rewards)
# 311 = Hard Chest (For Hard rewards)
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
#Foundation
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
#Housebase
layer
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
1,4,4,4,4,1,9,9,9,9,1
1,4,4,4,4,4,4,9,8,9,1
1,4,4,4,4,4,4,9,8,9,1
1,4,4,4,4,1,9,9,8,9,1
1,1,4,4,1,1,9,9,9,9,1
4,4,4,4,4,4,1,1,1,1,1
endlayer
layer
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
1,0,0,0,0,1,6,6,6,6,1
1,0,0,0,0,0,0,6,0,6,1
1,0,0,0,0,0,0,6,0,6,1
1,0,0,0,0,1,0,6,0,6,1
1,1,0,0,1,1,6,6,6,6,1
0,5,0,0,5,0,1,1,1,1,1
endlayer
layer
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1
1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,1
0,5,0,0,5,0,1,1,1,1,1
endlayer
layer
1,1,1,1,1,1,5,5,5,5,5
1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,5
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,5
1,1,0,0,1,1,0,0,0,0,5
0,5,0,0,5,0,5,5,5,5,5
endlayer
layer
1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
1,4,4,4,4,1,0,0,0,0,0
1,4,4,4,4,1,0,0,0,0,0
1,4,4,4,4,1,0,0,0,0,0
1,4,4,4,4,1,0,0,0,0,0
1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,10,10,10,10,0,0,0,0,0,0
endlayer
NOTE STALL
TML text:
weight=1
embed_into_distance=1
dimensions=4,3,5
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,49
rule2=0,100,24
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,65-3
rule7=0,100,65-2
rule8=0,100,9
rule9=0,100,25
rule10=0,100,35
rule11=0,100,35-11
rule12=0,100,44-2
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Obsidian
# 2 = Sandstone
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Ladder (facing 1)
# 7 = Ladder (facing 3)
# 8 = Water
# 9 = Note Block
# 10 = White Wool
# 11 = Blue Wool
# 12 = Plank Slab
#Foundation
layer
1,1,1,1,1
1,1,1,1,1
1,1,1,1,1
endlayer
#Floor Level
layer
5,9,9,9,5
5,4,4,4,5
5,9,9,9,5
endlayer
#Overcounter
layer
5,0,0,0,5
0,9,9,9,0
5,0,0,0,5
endlayer
layer
5,0,0,0,5
0,0,0,0,0
5,0,0,0,5
endlayer
layer
12,12,12,12,12
12,12,12,12,12
12,12,12,12,12
endlayer
PEAK HOUSE
TML text:
weight=6
embed_into_distance=1
dimensions=6,11,8
max_leveling=1
leveling_buffer=1
max_cut_in=7
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,24
rule2=0,100,49
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,59
rule7=0,100,44-2
rule8=0,100,38
rule9=0,100,2
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Sandstone
# 2 = Obsidian
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Crops
# 7 = Plank-slab
# 8 = Flower
# 9 = Grass
#Foundation
layer
4,4,4,4,4,4,4,4
4,1,1,1,1,1,1,4
4,1,2,1,2,1,1,4
4,1,1,2,1,2,1,4
4,1,2,1,2,1,1,4
4,1,1,2,1,2,1,4
4,1,1,4,4,1,1,4
4,4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4,4
endlayer
#Housebase
layer
1,1,1,1,1,1,1,1
1,1,1,1,1,1,1,1
1,1,0,0,0,0,1,1
1,1,0,0,0,0,1,1
1,1,0,0,0,0,1,1
1,1,0,0,0,0,1,1
1,1,1,0,0,1,1,1
1,1,1,0,0,1,1,1
1,9,1,0,0,1,9,1
1,9,1,0,0,1,9,1
1,1,1,0,0,1,1,1
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0
0,1,1,1,1,1,1,0
0,1,0,0,0,0,1,0
0,1,0,0,0,0,1,0
0,1,0,0,0,0,1,0
0,1,0,0,0,0,1,0
0,1,1,0,0,1,1,0
0,5,0,0,0,0,5,0
0,8,0,0,0,0,8,0
0,8,0,0,0,0,8,0
0,5,0,0,0,0,5,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0
0,1,1,1,1,1,1,0
0,1,0,0,0,0,1,0
0,1,0,0,0,0,1,0
0,1,0,0,0,0,1,0
0,1,0,0,0,0,1,0
0,1,1,0,0,1,1,0
0,5,0,0,0,0,5,0
0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0
0,5,0,0,0,0,5,0
endlayer
layer
4,7,7,7,7,7,7,4
7,4,4,4,4,4,4,7
7,4,0,0,0,0,4,7
7,4,0,0,0,0,4,7
7,4,0,0,0,0,4,7
7,4,0,0,0,0,4,7
7,4,4,4,4,4,4,7
4,7,7,7,7,7,7,4
7,7,7,7,7,7,7,7
7,7,7,7,7,7,7,7
4,7,7,7,7,7,7,4
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0
0,7,0,0,0,0,7,0
0,0,4,7,7,4,0,0
0,0,7,4,4,7,0,0
0,0,7,4,4,7,0,0
0,0,4,7,7,4,0,0
0,7,0,0,0,0,7,0
0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
PORCH HOUSE
TML text:
weight=5
embed_into_distance=1
dimensions=6,9,7
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,49
rule2=0,100,24
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,65-3
rule7=0,100,65-2
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Obsidian
# 2 = Sandstone
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Ladder (facing 1)
# 7 = Ladder (facing 3)
#Foundation
layer
1,1,1,1,1,1,1
1,4,4,4,4,4,1
1,4,4,4,4,4,1
1,4,4,4,4,4,1
1,4,4,4,4,4,1
1,4,4,4,4,4,1
1,1,1,4,1,1,1
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
endlayer
#Base layer
layer
1,1,1,1,1,1,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,0,0,0,0,0,1
1,1,1,0,1,1,1
0,0,0,0,0,0,0
5,0,0,0,0,0,5
endlayer
#midlayers
layer
1,2,1,2,1,2,1
2,0,0,0,0,0,2
1,0,0,0,0,0,1
2,0,0,0,0,0,2
1,0,0,0,0,0,1
2,0,0,0,0,0,2
1,2,1,0,1,2,1
0,0,0,0,0,0,0
5,0,0,0,0,0,5
endlayer
layer
1,2,1,2,1,2,1
2,0,0,0,0,0,2
1,0,0,0,0,0,1
2,0,0,0,0,0,2
1,0,0,0,0,0,1
2,0,0,0,0,0,2
1,2,1,0,1,2,1
0,0,0,0,0,0,0
5,0,0,0,0,0,5
endlayer
#Upper Midlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2
2,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,2
2,2,1,1,1,2,2
0,0,0,0,0,0,0
5,0,0,0,0,0,5
endlayer
#Rooftop
layer
3,4,4,4,4,4,3
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
3,4,4,4,4,4,3
endlayer
ROOF HOUSE
TML text:
weight=7
embed_into_distance=1
dimensions=6,12,11
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=7
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,24
rule2=0,100,24
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,65-3
rule7=0,100,65-2
rule8=0,100,5
rule9=0,100,44-2
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Sandstone
# 2 = Sandstone
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Ladder (facing 1)
# 7 = Ladder (facing 3)
# 8 = Planks
# 9 = Plank-Slab
#Foundation
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
#Houselayer 1
layer
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
1,0,0,0,0,0,0,9,8,8,1
1,0,0,0,0,0,0,9,8,8,1
1,0,0,0,0,0,0,1,8,8,1
1,0,0,0,0,0,0,1,8,8,1
1,0,0,0,0,0,0,1,8,8,1
1,0,0,0,0,0,0,1,8,8,1
1,0,0,0,0,0,0,1,8,8,1
1,0,0,0,0,0,0,1,8,8,1
1,0,0,0,0,0,0,1,8,8,1
1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1
0,0,0,5,0,0,0,5,0,0,0
endlayer
layer
1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,1
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,1,9,9,2
2,0,0,0,0,0,0,2,8,8,2
2,0,0,0,0,0,0,2,8,8,2
2,0,0,0,0,0,0,2,8,8,2
2,0,0,0,0,0,0,2,8,8,2
2,0,0,0,0,0,0,2,8,8,2
2,0,0,0,0,0,0,2,8,8,2
1,2,2,2,0,0,0,1,2,2,1
0,0,0,5,0,0,0,5,0,0,0
endlayer
layer
1,2,2,2,2,2,2,1,2,2,1
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,1,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,2,9,9,2
2,0,0,0,0,0,0,2,8,8,2
2,0,0,0,0,0,0,2,8,8,2
2,0,0,0,0,0,0,2,8,8,2
2,0,0,0,0,0,0,2,8,8,2
1,2,2,2,0,0,0,1,2,2,1
0,0,0,5,0,0,0,5,0,0,0
endlayer
layer
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
1,8,8,8,8,8,8,1,0,0,1
1,8,8,8,8,8,8,1,0,0,1
1,8,8,8,8,8,8,1,0,0,1
1,8,8,8,8,8,8,1,0,0,1
1,8,8,8,8,8,8,1,0,0,1
1,8,8,8,8,8,8,1,0,0,1
1,8,8,8,8,8,8,1,9,9,1
1,8,8,8,8,8,8,8,8,8,1
1,8,8,8,8,8,8,8,8,8,1
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
0,0,0,9,9,9,9,9,0,0,0
endlayer
layer
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5
5,0,0,0,0,0,0,5,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,5,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,5,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,5,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,5,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,5,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,5,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
Alchemic Ash is my mod.
It's full of slime and furnaces and fireballs and magic gems and explosions and lightning.
TML text:
weight=1
embed_into_distance=1
dimensions=5,9,9
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,49
rule2=0,100,24
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,65-3
rule7=0,100,65-2
rule8=0,100,9
rule9=0,100,25
rule10=0,100,35
rule11=0,100,35-11
rule12=0,100,44-2
rule13=0,100,303
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Obsidian
# 2 = Sandstone
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Ladder (facing 1)
# 7 = Ladder (facing 3)
# 8 = Water
# 9 = Note Block
# 10 = White Wool
# 11 = Blue Wool
# 12 = Plank Slab
# 13 = Spider
# 300 = Leave existing world block alone
# 301 = Mob Spawner (Zombie)
# 302 = Mob Spawner (Skeleton)
# 303 = Mob Spawner (Spider)
# 304 = Mob Spawner (Creeper)
# 305 = Mob Spawner (Zombie, Skeleton, Creeper)
# 306 = Mob Spawner (Easy, zombies and skeletons)
# 307 = Mob Spawner (Medium, zombies, skeletons, and spiders)
# 308 = Mob Spawner (Hard, all mobs)
# 309 = Easy Chest (For Easy rewards)
# 310 = Medium Chest (For Medium rewards)
# 311 = Hard Chest (For Hard rewards)
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
#Foundation
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
#Floor Level
layer
4,4,4,4,4,4,4,4,4
2,2,2,2,2,2,2,2,4
4,4,4,4,4,4,4,2,4
4,2,2,2,2,2,4,2,4
4,2,4,4,13,2,4,2,4
4,2,4,2,2,2,4,2,4
4,2,4,4,4,4,4,2,4
4,2,2,2,2,2,2,2,4
4,4,4,4,4,4,4,4,4
endlayer
#Overcounter
layer
5,5,5,5,5,5,5,5,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,13,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,5,5,5,5,5,5,5,5
endlayer
layer
5,5,5,5,5,5,5,5,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,5
5,5,5,5,5,5,5,5,5
endlayer
layer
12,12,12,12,12,12,12,12,12
12,12,12,12,12,12,12,12,12
12,12,12,12,12,12,12,12,12
12,12,12,12,12,12,12,12,12
12,12,12,12,12,12,12,12,12
12,12,12,12,12,12,12,12,12
12,12,12,12,12,12,12,12,12
12,12,12,12,12,12,12,12,12
12,12,12,12,12,12,12,12,12
endlayer
CRYPT
TML text:
weight=18
embed_into_distance=3
dimensions=15,19,19
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,24
rule2=0,100,49
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,8
rule7=0,100,47
rule8=0,100,5
rule9=0,100,44-2
rule10=0,100,9
rule11=0,100,25
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Sandstone
# 2 = Obsidian
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Water
# 7 = Bookshelf
# 8 = Planks
# 9 = Plank-Slab
# 10 = Stationary Water
# 11 = Note Block
# THE BASEMENT
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,0,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,2
2,0,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,2,2,0,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,0,2,2,2
2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,2
2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,2
2,2,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,2,2,2
2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,2
2,0,0,0,2,9,9,0,0,0,0,0,9,9,2,0,0,0,2
2,0,0,0,2,8,8,0,0,0,0,0,8,8,2,0,0,0,2
2,2,2,0,2,8,8,0,0,0,0,0,8,8,2,0,2,2,2
2,0,0,0,2,8,8,8,8,8,8,8,8,8,2,0,0,0,2
2,0,0,0,2,8,8,8,8,8,8,8,8,8,2,0,0,0,2
2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2
2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,0,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,2
2,0,0,2,0,0,2,0,0,0,0,0,2,0,0,2,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,2,2,0,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,0,2,2,2
2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,2
2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,2
2,2,2,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,2,2,2
2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,2
2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,2
2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,2
2,2,2,0,2,9,9,0,0,0,0,0,9,9,2,0,2,2,2
2,0,0,0,2,8,8,8,8,8,8,8,8,8,2,0,0,0,2
2,0,0,0,2,8,8,8,8,8,8,8,8,8,2,0,0,0,2
2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2
2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2,0,0,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,0,0,9,8,8,8,9,0,0,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,0,0,9,8,8,8,9,0,0,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,1,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,1,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,1,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,1,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,1,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,1,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,1,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
# THE ROOF
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,3,3,2,2,2,2,3,3,3,2,2,2,2,3,3,2,0
0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0
0,3,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,3,0
0,2,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,2,0
0,3,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,3,0
0,3,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,3,0
0,3,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,3,0
0,2,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,2,0
0,3,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,3,0
0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0
0,2,3,3,2,2,2,2,3,3,3,2,2,2,2,3,3,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,0
0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,2,0
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0
0,2,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,2,0
0,2,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,2,0
0,3,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,3,0
0,2,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,2,0
0,2,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,2,0
0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
0,2,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0
0,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
PALACE
TML text:
weight=40
embed_into_distance=0
dimensions=34,19,19
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,49
rule2=0,100,24
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,8
rule7=0,100,47
rule8=0,100,5
rule9=0,100,44-1
rule10=0,100,9
rule11=0,100,25
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Obsidian
# 2 = Sandstone
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Water
# 7 = Bookshelf
# 8 = Planks
# 9 = Sand-Slab
# 10 = Stationary Water
# 11 = Note Block
# 300 = Leave existing world block alone
# 301 = Mob Spawner (Zombie)
# 302 = Mob Spawner (Skeleton)
# 303 = Mob Spawner (Spider)
# 304 = Mob Spawner (Creeper)
# 305 = Mob Spawner (Zombie, Skeleton, Creeper)
# 306 = Mob Spawner (Easy, zombies and skeletons)
# 307 = Mob Spawner (Medium, zombies, skeletons, and spiders)
# 308 = Mob Spawner (Hard, all mobs)
# 309 = Easy Chest (For Easy rewards)
# 310 = Medium Chest (For Medium rewards)
# 311 = Hard Chest (For Hard rewards)
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
#Foundation Layers
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,9,9,9,9,9,9,9,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2
0,1,2,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,2,1,0
0,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,0
0,9,2,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,2,9,0
0,9,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,9,0
0,9,2,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,2,9,0
0,9,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,9,0
0,9,2,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,2,9,0
0,9,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,9,0
0,9,2,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,2,9,0
0,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,0
0,1,2,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,2,1,0
2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,9,9,9,9,9,9,9,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
endlayer
#Door Layer
layer
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
endlayer
#Tower Layer
layer
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
endlayer
#Arch Layers
layer
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
# First reduction
layer
2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2
endlayer
layer
2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2
2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2
endlayer
layer
2,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,2
0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
2,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,2
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0
2,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,2
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
# Second Reduction
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,1,1,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0
0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0
0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,1,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0
0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
# Capstone
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2,0,0,2,2,2,0,0
0,0,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,0
0,0,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,0
0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0
0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0
0,0,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,0,0
0,0,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,0,0
0,0,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,0,0
0,0,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,0,0
0,0,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,0,0
0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0
0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0
0,0,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,0
0,0,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,0,0
0,0,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2,0,0,2,2,2,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0
0,0,2,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,2,0,0
0,0,2,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,2,0,0
0,0,2,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,2,0,0
0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0
0,0,2,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,2,0,0
0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
POOL
TML text:
weight=3
embed_into_distance=2
dimensions=6,7,9
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
rule1=0,100,49
rule2=0,100,24
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,65-3
rule7=0,100,65-2
rule8=0,100,9
rule9=0,100,58
rule10=0,100,35
rule11=0,100,35-11
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Obsidian
# 2 = Sandstone
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Ladder (facing 1)
# 7 = Ladder (facing 3)
# 8 = Water
# 9 = Craft Table
# 10 = White Wool
# 11 = Blue Wool
# 300 = Leave existing world block alone
# 301 = Mob Spawner (Zombie)
# 302 = Mob Spawner (Skeleton)
# 303 = Mob Spawner (Spider)
# 304 = Mob Spawner (Creeper)
# 305 = Mob Spawner (Zombie, Skeleton, Creeper)
# 306 = Mob Spawner (Easy, zombies and skeletons)
# 307 = Mob Spawner (Medium, zombies, skeletons, and spiders)
# 308 = Mob Spawner (Hard, all mobs)
# 309 = Easy Chest (For Easy rewards)
# 310 = Medium Chest (For Medium rewards)
# 311 = Hard Chest (For Hard rewards)
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
#Foundation
layer
1,1,1,1,1,1,1,1,1
1,3,3,3,3,3,3,3,1
1,2,2,2,2,2,2,3,1
1,3,3,3,3,3,2,3,1
1,3,2,2,2,2,2,3,1
1,3,3,3,3,3,3,3,1
1,1,1,1,1,1,1,1,1
endlayer
#Pool
layer
1,1,1,1,1,1,1,1,1
1,8,8,8,8,8,8,8,1
1,8,8,8,8,8,8,8,1
1,8,8,8,8,8,8,8,1
1,8,8,8,8,8,8,8,1
1,8,8,8,8,8,8,8,1
1,1,1,1,1,1,1,1,1
endlayer
layer
5,0,0,0,5,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
5,0,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
5,0,0,0,5,0,0,0,5
endlayer
layer
5,0,0,0,5,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
5,0,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
5,0,0,0,5,0,0,0,5
endlayer
layer
5,0,0,0,5,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
5,0,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0
5,0,0,0,5,0,0,0,5
endlayer
layer
11,10,11,10,11,10,11,10,11
11,10,11,10,11,10,11,10,11
11,10,11,10,11,10,11,10,11
11,10,11,10,11,10,11,10,11
11,10,11,10,11,10,11,10,11
11,10,11,10,11,10,11,10,11
11,10,11,10,11,10,11,10,11
endlayer
PRECINCT
TML text:
weight=18
embed_into_distance=0
dimensions=6,19,19
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,49
rule2=0,100,24
rule3=0,100,65-0
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,2
rule7=0,100,44-2
rule8=0,100,37
rule9=0,100,40
rule10=0,100,89
rule11=0,100,25
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Obsidian
# 2 = Sandstone
# 3 = Ladder-0
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Grass
# 7 = Half-plank
# 8 = Yellow Flower
# 9 = Red Mushroom
# 10 = Glowstone
# 11 = Note Block
# 300 = Leave existing world block alone
# 301 = Mob Spawner (Zombie)
# 302 = Mob Spawner (Skeleton)
# 303 = Mob Spawner (Spider)
# 304 = Mob Spawner (Creeper)
# 305 = Mob Spawner (Zombie, Skeleton, Creeper)
# 306 = Mob Spawner (Easy, zombies and skeletons)
# 307 = Mob Spawner (Medium, zombies, skeletons, and spiders)
# 308 = Mob Spawner (Hard, all mobs)
# 309 = Easy Chest (For Easy rewards)
# 310 = Medium Chest (For Medium rewards)
# 311 = Hard Chest (For Hard rewards)
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
#Foundation
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,2
2,2,2,2,2,2,2,4,4,2,2,2,4,4,4,4,4,4,2
2,6,6,6,6,6,6,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,6,4,4,4,4,4,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,6,4,4,4,4,4,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,6,4,4,4,4,4,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,6,6,4,6,6,6,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,2,2,4,2,2,6,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,2,6,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,2,6,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,2,6,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,2,6,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,2,6,4,4,6,6,2,4,4,4,4,4,4,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2
2,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,2,0,0,0,0,0,0,2
2,8,0,0,0,0,0,0,0,0,8,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,9,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,2
2,0,0,0,0,2,9,0,0,0,0,2,4,4,2,2,0,0,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,8,0,2,4,4,2,2,7,7,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,9,2,4,4,4,4,4,4,2
2,0,0,0,0,2,2,0,0,2,2,2,4,4,4,4,4,4,2
2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,0,0,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,4,4,2,2,0,0,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,4,4,2,2,0,0,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,4,4,4,7,0,0,2
2,0,0,0,0,2,5,0,0,5,5,2,4,4,4,7,0,0,2
2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,2,2,2,2,2,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,4,4,2,2,0,0,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,4,4,2,2,0,0,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,4,4,2,2,0,0,2
2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,2,7,7,0,0,0,0,2
2,0,0,0,0,2,10,0,0,0,0,2,7,7,0,0,0,0,2
2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,4,4,4,4,4,2
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,4,4,4,4,4,4,2
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,4,4,4,4,4,4,2
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,4,4,4,4,4,4,2
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,4,4,4,4,4,4,2
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,4,4,4,4,4,4,2
2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,2,0,0,0,0,0,2,4,4,4,4,4,4,2
2,4,4,4,4,2,0,0,0,0,0,2,7,7,4,4,0,0,2
2,4,4,4,4,2,0,0,0,0,0,2,0,0,4,4,0,0,2
2,4,4,4,4,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,4,4,4,4,2,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2
2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
layer
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,5,5,5,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,5,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,5,5,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,5,5,5,5,5,5,5
endlayer
TEMPLE
TML text:
weight=18
embed_into_distance=2
dimensions=28,19,19
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,49
rule2=0,100,24
rule3=0,100,22
rule4=0,100,5
rule5=0,100,85
rule6=0,100,8
rule7=0,100,47
rule8=0,100,5
rule9=0,100,44-2
rule10=0,100,9
rule11=0,100,25
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Obsidian
# 2 = Sandstone
# 3 = Lapis
# 4 = Planks
# 5 = Fencepost
# 6 = Water
# 7 = Bookshelf
# 8 = Planks
# 9 = Plank-Slab
# 10 = Stationary Water
# 11 = Note Block
# 300 = Leave existing world block alone
# 301 = Mob Spawner (Zombie)
# 302 = Mob Spawner (Skeleton)
# 303 = Mob Spawner (Spider)
# 304 = Mob Spawner (Creeper)
# 305 = Mob Spawner (Zombie, Skeleton, Creeper)
# 306 = Mob Spawner (Easy, zombies and skeletons)
# 307 = Mob Spawner (Medium, zombies, skeletons, and spiders)
# 308 = Mob Spawner (Hard, all mobs)
# 309 = Easy Chest (For Easy rewards)
# 310 = Medium Chest (For Medium rewards)
# 311 = Hard Chest (For Hard rewards)
# LAYERS
# Each layer is a comma-delimited list of rules, one for each block. There
# must be as many layers as the height, and each layer must have "layer" before
# the rules and end with "endlayer". There are as many rows as the length, and
# as many rules as the width. If you want the block blanked out use 0, which
# represents the Air-block rule.
#Foundation
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
#Pool
layer
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,2
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
endlayer
#Empty Air (REPEAT FOR LAYER 3,4,5,6,7,8,9)
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
#CAPSTONE
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,0
0,3,6,6,0,0,0,0,6,6,6,0,0,0,0,6,6,3,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,2,0
0,2,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,2,0
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0
0,2,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,2,0
0,2,6,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,6,2,0
0,3,6,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,6,3,0
0,2,6,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,6,2,0
0,2,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,2,0
0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
0,2,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,2,0
0,2,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,6,2,0
0,3,6,6,0,0,0,0,6,6,6,0,0,0,0,6,6,3,0
0,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,3,3,2,2,2,2,3,3,3,2,2,2,2,3,3,2,0
0,3,6,6,2,2,2,2,6,6,6,2,2,2,2,6,6,3,0
0,3,6,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,6,3,0
0,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,0
0,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,0
0,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,0
0,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,0
0,3,6,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,6,3,0
0,3,6,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,6,3,0
0,3,6,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,6,3,0
0,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,0
0,2,2,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,2,2,0
0,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,0
0,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,0
0,3,6,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,6,3,0
0,3,6,6,2,2,2,2,6,6,6,2,2,2,2,6,6,3,0
0,2,3,3,2,2,2,2,3,3,3,2,2,2,2,3,3,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
#THE TEMPLE PROPER
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,0
0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0
0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0
0,5,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,5,0
0,5,0,0,2,7,7,7,7,7,2,7,7,7,2,0,0,5,0
0,5,0,0,2,7,0,0,0,7,2,0,0,0,2,0,0,5,0
0,5,0,0,2,7,0,3,0,0,0,0,0,0,2,0,0,5,0
0,5,0,0,2,7,0,0,0,7,2,0,0,0,2,0,0,5,0
0,5,0,0,2,7,7,7,7,7,2,2,0,2,2,0,0,5,0
0,5,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,7,2,0,0,5,0
0,5,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,7,2,0,0,5,0
0,5,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,7,2,0,0,5,0
0,5,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,7,2,0,0,5,0
0,5,0,0,2,3,0,0,3,2,2,2,2,2,2,0,0,5,0
0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0
0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0
0,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,7,7,7,7,2,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,0,0,0,7,2,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,0,0,0,7,2,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,7,7,7,7,2,2,0,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,11,11,11,11,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,3,0,0,3,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,7,7,7,7,2,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,0,0,0,7,2,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,0,0,0,7,2,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,7,7,7,7,2,2,0,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,11,11,11,11,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,7,7,7,7,2,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,0,0,0,7,2,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,0,0,0,7,2,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,7,7,7,7,7,2,2,0,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0,2,0,0,0,0
0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
#THE ROOF
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,3,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,3,0
0,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,3,3,2,2,2,2,3,3,3,2,2,2,2,3,3,2,0
0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0
0,3,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,3,0
0,2,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,2,0
0,3,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,3,0
0,3,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,3,0
0,3,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,3,0
0,2,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,2,0
0,2,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,2,0
0,3,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,3,0
0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0
0,2,3,3,2,2,2,2,3,3,3,2,2,2,2,3,3,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,0
0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,2,0
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0
0,2,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,2,0
0,2,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,2,0
0,3,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,3,0
0,2,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,2,0
0,2,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,2,0
0,0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0
0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0
0,2,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0
0,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,2,0,0,2,2,3,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,2,0
0,2,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,2,2,0,0,0,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,2,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,2,2,2,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
endlayer
SUGAR FIELD
TML text:
weight=1
embed_into_distance=1
dimensions=5,7,7
max_leveling=2
leveling_buffer=1
max_cut_in=5
#RULES LIST - SETS BLOCK NUMBERS
rule1=0,100,9
rule2=0,100,3
rule3=0,100,17
rule4=0,100,24
rule5=0,100,83
#MY LIST OF BLOCKS
# 0 = AIR
# 1 = Water
# 2 = Dirt
# 3 = Log
# 4 = Sandstone
# 5 = Sugarcane
#Foundation
layer
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
4,4,4,4,4,4,4
endlayer
#Up
layer
3,3,3,3,3,3,3
3,2,1,2,1,2,3
3,2,1,2,1,2,3
3,2,1,2,1,2,3
3,2,1,2,1,2,3
3,2,1,2,1,2,3
3,3,3,3,3,3,3
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,0,0,0,0,0,0
endlayer
layer
0,0,0,0,0,0,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,5,0,5,0,5,0
0,0,0,0,0,0,0
endlayer
Alchemic Ash is my mod.
It's full of slime and furnaces and fireballs and magic gems and explosions and lightning.
On test runs, they seem to be, yes.
Alchemic Ash is my mod.
It's full of slime and furnaces and fireballs and magic gems and explosions and lightning.
With Defender blocks apparently on their way to Walled City as a basic thing (at least, I believe that's upcoming), those are going to be a gimme.
On the whole, I'd like the city to be mainly hostile - lots of enemy soldier blocks scattered around, as the "evil soldiers" of Spiral city - and then, on the flip side, a place or two that hide "rebel faction" hideouts, complete with Defender blocks for the player to use... Which means that you'll be able to start at those places, build up further ally blocks, and then actually take over a city with your troops.
So, yeah, Defender blocks are totally in the plan.
I don't know from Millenaire, at present. The obvious question on that score I'd have is - if iron, gold, and diamonds are kicking around, would Millenaire players be able to take those resources to go shopping easily?
I ask because those are universally available, and would hold appeal for Vanilla and EqEx players, as well (although, for Equivalent Exchange players, rendering down a few buildings that have Lapis Lazuli decorations is already a high-profit trick; they won't really need too much more rewarding).
Alchemic Ash is my mod.
It's full of slime and furnaces and fireballs and magic gems and explosions and lightning.
What is the best way to add these in? Should I create several new tml files, or should I paste the code into existing files?
Fantastic work.
You can copy-paste existing TML files, rename them, and then just overwrite the text. Then, you pick a city or street template to add them to, and just put them in the list.
Alternatively:
When the upgrades hit Walled City as a whole? I'll be polishing them up with furnishings, treasure and defenders, and then posting them all in a .zip file, for easy drag-and-drop addition. So, you can add them now and poke around at fine-tuning them your own way, or you can wait for that finish and get them easy-peasy in finished form; your call.
And thanks!
Alchemic Ash is my mod.
It's full of slime and furnaces and fireballs and magic gems and explosions and lightning.
Missing the street/wall for these though. I imagine it would look something like this:
# Spiral City street
weight=10
embed_into_distance=1
dimensions=1,2,5
max_leveling=8
walk_height=1
min_length=16
max_length=120
make_buildings=1
building_interval=8
building_templates=SpiralBasementHouse.tml, SpiralCraftingStall.tml, SpiralCrypt.tml, SpiralGardenHouse.tml, SpiralNoteStall.tml, SpiralPalace.tml, SpiralPeakHouse.tml, SpiralPoolo.tml, SpiralPorchHouse.tml, SpiralPrecinct.tml, SpiralRoofHouse.tml, SpiralSpiderCage.tml, SpiralSugarField.tml, SpiralTemple.tml
make_end_towers=0
tower_rule=1
default_tower_weight=0
mob_probability=0
rule1=0,100,24
rule2=0,100,319-1
layer
2,2,2,2,2
1,1,1,1,1,
endlayer
layer:base
1,1,1,1,1
endlayer
That's pretty much what I use, yep.
For the city wall, I use the Cobblestone City wall, renamed, lowered a bit, and swapped to sandstone - I like look of the the covered walkway with these.
Alchemic Ash is my mod.
It's full of slime and furnaces and fireballs and magic gems and explosions and lightning.
Even if you don't, why not upload a Zip file in MediaFire? :biggrin.gif:
Good luck with it! :smile.gif: