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    posted a message on [1.2.5] Mini mods - series w/ setosorcerer
    GREAT JOB, but your Videos for Episode 2 are broken
    Posted in: Minecraft Mods
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    posted a message on Server Banner Wanted
    I'll see what i can do
    Posted in: Art Shops
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    posted a message on [German]Der Schatz von Treuleven [1.2.5]
    Ich und nen Kumpel machen nen LP ;)
    Posted in: Maps
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    posted a message on Minecraft Retro Deutsch
    Development for this project has been discontinued!

    Thanks for your Support!
    Posted in: Language Packs
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    posted a message on My "Minecraft 2D"


    Minecraft 2D

    By alexkill51
    v0.1.4 / Pre 1.4
    v0.1.4 Pre Release










    Upcoming Features


    Version History


    Bugs




    Please, if you play the current pre release, give feedback, so I may know what to fix. Thank you.

    Other links: My Blog



    Also looking for banners.
    If you'd like to send one in, some will be put on this post.



    Sorry, I'll also be working on another game:
    Tales of Taiyan II: Rise of the Demons
    I'll be taking more time off of updating, but I'll still update!



    Looks cool, but doesn't work for me
    Posted in: Fan Art
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    posted a message on Long Distance Ender Pearl Teleportation

    Enderpearls. You toss em, they land somewhere fairly close, and you teleport there. It can save you a bit of a walk, and is useful for getting over obstacles, but it can't teleport you across huge distances right?

    Wrong!

    A thrown enderpearl behaves like any other item when its chunk isn't loaded: time is frozen for it. That means if you throw an enderpearl in midair, then de-load the chunk before it lands, the enderpearl will remain saved frozen in midair indefinitely. It won't land and be destroyed until the chunk is reloaded.

    The pearl remains linked to the person who threw it. So if you throw a pearl into the air right before you enter a nether portal for example, then return much later, the pearl will fall down after the chunk reloads and you'll teleport then.

    How do you use this for long distance teleportation instead of just delayed teleportation? With a friend's help.

    Throw an enderpearl somewhere on an SMP server but enter the nether before it falls. Later when you want to teleport tell a friend already in the area to visit the chunk for you, causing the pearl to fall. You'll teleport there no matter where you are on Earth.

    You can theoretically save mid-air pearls in many different chunks, easily accessible by portal network, so your friends can summon you to multiple places. What I imagine would be very neat is a pearl teleportation hub, a room in the nether with several portals leading to different remote areas. A different person saves their thrown pearl in each area, so you can summon that person without dropping anyone else's pearls.

    Now the million dollar question: can it teleport people across dimensions? No, but it can do something even better.

    If a pearl you threw lands in a dimension you are no longer currently in you still teleport. You teleport to the coordinates the pearl landed in that dimension, but in your current dimension.

    This is huge. It means you can save a pearl in the nether, have it teleport you when you're on earth, and you'll teleport a potentially very great distance across Earth. Even to a chunk nobody has been before, with no portal or anything waiting for you there. In my test I went from 99, 809 to an empty field at -10, 13! It also lets you teleport across the nether!

    I think there are no doubt countless ways this can be exploited for all kinds of new fast travel systems.

    One caveat: the saved pearl seems to work no matter how long you wait, and doesn't care if you switch to creative mode. But pearls would not teleport players who logged out after they threw the pearl. So you have to remain logged in until the pearl lands or it will no longer teleport you. That might actually be a good thing because it lets you sever the connection to any pearls you no longer want able to summon you.


    Yes, I know, it's a little bit strange
    Posted in: Redstone Discussion and Mechanisms
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    posted a message on Trap Ideas?
    Quote from drone13

    :: :wood: <-- Sign that reads "Free diamonds"
    :obsidian: <-- Hole to bedrock with lava at the bottom


    What the f***?
    Posted in: Redstone Discussion and Mechanisms
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    posted a message on [Minecraft 1.0.0] Minecraft Deutsch V3.1 (5200+ Downloads)
    Quote from Craftmaty

    Ich mag Englisch nicht. Und das sag ich aus dem ganz einfachen Grund: Ich kann diese Sprache einfach nicht erlernen, so dass ich Fehlerfrei sprechen und schreiben kann. Und das mit dem Deutschfehler passiert halt. Für die Übersetzung ingame habe ich speziell darauf geachtet.

    Hast du dir meine Version denn angeschaut? :smile.gif: Ich würde mich über ein Feedback (ja, auch Fehler und Kritik) freuen.


    Du kannst kein Englisch übersetzt es aber dann :laugh.gif: :laugh.gif: :laugh.gif: :laugh.gif: :laugh.gif: :laugh.gif:
    Quote from ThenN

    Jo, hab mich dann auch mal einer detaillierteren Kritik gewidmet (2h lang), alles im Kampfe für eine nahezu perfekte Deutsche Übersetzung von MC.
    Bitte ignoriere meine teils scharfe Kritik, ich bin manchmal so, aber ich meine es nicht Böse!
    Und du musst immer an Leerzeichen denken. "Besser Lesbar" ist kein Grund!

    Hier hast du alles nochmal als .txt datei zur Verfügung.

    Win.txt:

    "§3Er liesst unsere Gedanken." --liest mit einem s
    "...weit entfernt, dass licht acht Minuten brauchte...um Abstand zu überqueren." --Licht groß schreiben, um DEN Abstand....
    "...Billionen Atome des Spielers Körper waren..." --Spielerkörpers, des Körpers des Spielers oder seines Körpers
    nach "Und das Universum sagte:" Musst du groß beginnen. Ich liebe dich, Du hast das Spiel ..usw

    splashes.txt:

    "Jetzt mit Schwierigkeit!" --Jetzt mit Schwierigkeitsstufen "Schwierigkeit" wird in diesem zusammenhang nicht benutzt
    "sqrt(-1) liebe dich!" --was soll das denn? sqrt steht für wurzel und die Wurzel aus (-1) für Imaginäre Zahlen! Und wenn, dann liebT dich.
    besser klingt "Imaginäre Zahlen lieben dich" oder "Die Wurzel aus (-1) liebt dich.
    "Synekdoche!" --was heißt das? oO
    "Verlet intregration!" --?
    "Fan Fiction!" --Fanfiction ist 1 Wort
    "Regionale Resourcen!" --ResSourcen
    "Woo, Gesichtsschlag!" -- gibts ned, dafür aber einen Schlag ins Gesicht(=Facepunch) ;P
    "Google anlyticsed!" -- meinst "Von Google analysiert" ?
    "Gib den Kellner Trinkgeld!" --deM Kellner
    "Standard-Einstellungen" --1Wort : Standardeinstellungen
    "IN 1080p"
    "Hampsterdance!" --Hamster
    "Menger-Schwamm!" ?!
    "Probier die Fernen Länder aus!" --fernen klein schreiben
    "Bemüh dich nicht mit meinen Klonen!" --Klon im singular
    "Übersetzt von Marvin0509!
    In Zusammenarbeit mit Bw2801!" --Jaja, immer wieder ^^

    credits.txt:

    "Segle weg von sicheren Hafen." --vom sicheren ..
    "§7Direktor des Spasses:" --Spaßes

    stats_US.lang:

    "stat.diveOneCm=Distance Dove" --Getauchte Entfernung, Getaucht
    "stat.mobKills=Mob-Kills
    stat.playerKills=Spieler-Kills" --bitte auf Deutsch: Mobs getötet, Spieler getötet
    "stat.mineBlock=%1$s gräbt" --abgebaut
    "stat.craftItem=%1$s hat etwas hergestellt" --nur hergestellt
    "stat.breakItem=%1$s braucht auf" --aufgebraucht

    "achievement.get=Erfolg
    achievement.taken=Entnommen" -- Im original steht ein ! deshalb darfst du es auch nutzen, "Erfolg!" Entnommen hast du gar nichts,
    du hast einen Erfolg "geschafft" oder "erreicht"

    "achievement.acquireIron=Erwirb Eisen-Barren. " --wo kann man denn Eisenbarren (zusammen geschrieben) kaufen? "Besorge dir Eisen"
    "achievement.killEnemy=Monster Jäger" --zusammen schreiben
    "achievement.killCow=Kuh Schlachter" --auch zusammen, besser klingt "Kuhtöter"
    "achievement.snipeSkeleton=Sniper Duell" --HNNNGGG Scharfschützenduell! Immer diese anglizisierten Gamer ...
    "achievement.diamonds.desc=Erhalte einen Diamanten. " --Finde?
    "achievement.bookcase.desc=Baue einige Bücherregale um das Potenzial eines Zaubertisches zu steigern." --eines ist zwar nicht falsch, aber ich würde DEINES verwenden.

    en_US.lang:

    "memory.used=Genutzter Speicher:
    memory.allocated=Zugewiesener Speicher:
    memory.of=von
    memory.mb=MB
    memory.x=X (Breite)
    memory.y=Y (Höhe)
    memory.z=Z (Länge)
    memory.serverchunkcache=ServerBlockCache
    memory.drop=Drop
    memory.fps=fps
    memory.chunkupdates=Block Updates
    memory.MultiplayerChunkCache=MehrspielerBlockCache
    memory.b=B
    memory.c=C
    memory.f=F
    memory.o=O
    memory.e=E
    memory.i=I
    memory.p=P
    memory.t=T
    memory.all=Gesamt
    memory.seed=Seed
    memory.f.2=F

    world.generate=Generiere Welt
    world.load=Lade Welt
    world.convert=Konvertiere Welt
    world.takeawhile=Das könnte eine Weile dauern :smile.gif:
    world.build=Baue Gelände auf
    world.simulate=Simuliere Welt ein Stück
    world.respawn=Neu starten
    world.savechunks=Speichere Blöcke
    world.savelevel=Speichere Welt

    menu.translation=(Deutsch)
    menu.version.info=no
    menu.nodistribute=Nicht weiterverbreiten.
    menu.splashes.birthdayez=Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, ez!
    menu.splashes.birthdaynotch=Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, Notch!
    menu.splashes.xmas=Frohe Weihnachten!
    menu.splashes.newyear=Frohes neues Jahr!
    menu.nodistribute=Nicht weiterverbreiten.

    gui.outofmemory1=Der Hauptspeicher ist voll!
    gui.outofmemory2=Minecraft hat keinen Speicher mehr.
    gui.outofmemory3=Das könnte wegen einem Fehler im Spiel oder wegen
    gui.outofmemory4=zu wenig Speicherzuweisung von Java liegen.
    gui.outofmemory5=Wenn Sie im Internet spielen, versuchen Sie
    gui.outofmemory6=das Spiel herunterzuladen und offline zu spielen.
    gui.outofmemory7=Um Fehler in der Welt zu vermeiden, wurde Minecraft gestoppt.
    gui.outofmemory8=Bitte starten Sie das Spiel neu.

    stat.year=Jahre
    stat.day=Tage
    stat.hour=Stunden
    stat.minute=Minuten
    stat.second=Sekunden
    stat.km=km
    stat.m=m
    stat.cm=cm

    guiIngameMenu.quit=Speichern und zurück zum Menü

    guiIngameMenu.disconnect=Trennen
    guiIngameMenu.back=Zurück zum Spiel
    guiIngameMenu.options=Einstellungen...
    guiIngameMenu.save=Speichere Welt...
    guiIngameMenu.gameMenu=Spielmenü
    guiGameOver.title=Menü

    guiGameOver.respawn=Neu starten
    guiGameOver.gameOver=Spiel vorbei!
    guiGameOver.score=Punktestand

    unlicensed.copy=Nicht lizensierte Kopie
    unlicensed.location=Oder von woanders eingeloggt
    unlicensed.purchase=Kaufen auf

    portal.enter=Betreten der Hölle
    portal.leave=Verlassen der Hölle

    screen.saved=Speichere Bildschirmfoto unter
    screen.failed=Speichern fehlgeschlagen:

    skin.default=Standard
    skin.look=Die Standardtexturen von Minecraft

    gui.map=Karte

    archievement.archievements=Errungenschaften

    chest.large=Grosse Truhe --Große Truhe

    inventory.crafting=Herstellung

    jukebox.play=Es wird gespielt --gespielt:

    connect.to=Verbinde zu

    sign.edit=Nachricht vom Schild ändern:"
    --Wo kommt das alles denn her?! das ist definitiv nicht vom Original 1.0.0er! Aber bestimmt praktisch ..^^

    "selectWorld.enterSeed=Welt-Generator Seed" --Weltgenerator Seed
    "selectWorld.seedInfo=Leer lassen für eine Zufällige Auswahl" --zufällige klein schreiben

    "gameMode.changed=Dein Spielmodsu wurde geändert." --Tippfehler
    "gameMode.survival=Überlebens-Modus
    gameMode.creative=Kreativer-Modus
    gameMode.hardcore=Hardcore Modus!" --werden zusammen geschrieben: Überlebensmodus, Kreativmodus, Hardcoremodus

    "selectWorld.gameMode.survival.line1=Suche nach Ressourcen,
    selectWorld.gameMode.survival.line2=Erfahrung, Gesundheit und Hunger." --Suche nach ... Hunger?!
    "selectWorld.gameMode.creative.line1=Unbegrenze Ressourcen, fliegen" --Tippfehler
    "selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Das selbe wie der Überlebens-Modus, aber schwierigste" -- Dasselbe wird zusammengeschrieben und Dasselbe ist nicht das Gleiche!
    "selectWorld.moreWorldOptions=Mehr Welt Optionen..." --Weltoptionen zusammen
    "selectWorld.mapType=World-Typ:" --Ah ja.. Welttyp oder Weltenart

    "addServer.title=Edit Server Info" --*seufz* ..Serverinformationen bearbeiten
    "addServer.enterName=Server-Name" --Servername zusammen

    "multiplayer.info2=aber du kannst diese Version mit Bugs spielen." --klingt nicht gerade toll .. Du kannst eine frühe Betaversion spielen klingt doch besser oder?
    es sei denn, ich darf die Käfer züchten xD

    "connect.connecting=Verbindung mit dem Server erstellen..." --denke mal es ist ein Tippfehler: Herstellen

    "disconnect.disconnected=Verbindung zum Server abbrechen." --Als wenn du da noch eine Wahl hättest: Verbindung zum Server wurde unterbrochen.

    "options.video=Spiel Einstellungen...
    options.videoTitle=Spiel Einstellungen" --wie war das nochmal mit dem Deppenleerzeichen..? :tongue.gif:
    "options.ao=Glatte Beleuchtung" --Wäre es tatsächlich eine glatte Beleuchtung, wärs sehr schlecht: SANFTE Beleuchtung
    "options.viewBobbing=Laufbewegung" --Ich weiß es nicht genau, aber ich bezweifle stark das viewbobbing was mit der Laufbewegung zu tun hat.
    "options.advancedOpengl=Erweitertes OpenGL" --AdvancedOpenGL ist ein Eigenname und wird nicht übersetzt
    "options.farWarning2=eine weite Renderdistanz empfohlen (Du hast 32 Bit)" --Gut Übersetzt, aber statt empfohlen heißt es benötigt

    "tile.dirt.name=Dreck" --Och Bitte, das ist ERDE
    "tile.oreGold.name=Gold-Erz
    tile.oreGold.desc=
    tile.oreIron.name=Eisen-Erz
    tile.oreIron.desc=
    tile.oreCoal.name=Kohle-Erz
    tile.oreCoal.desc=" --Na? erkennst du den fehler, den du mindestens seit v1 drin hast?
    "tile.tallgrass.name=Gras" --hohes Gras
    "tile.thinGlass.name=Glas-Scheibe" --hach jaa...
    "tile.blockGold.name=Block aus Gold
    tile.blockGold.desc=
    tile.blockIron.name=Block aus Eisen
    tile.blockIron.desc=
    tile.stoneSlab.stone.name=Stein-Platte
    tile.stoneSlab.stone.desc=
    tile.stoneSlab.sand.name=Sandstein-Platte
    tile.stoneSlab.sand.desc=
    tile.stoneSlab.wood.name=Holz-Platte
    tile.stoneSlab.wood.desc=
    tile.stoneSlab.cobble.name=Pflasterstein-Platte
    tile.stoneSlab.cobble.desc=
    tile.stoneSlab.brick.name=Ziegel-Platte
    tile.stoneSlab.brick.desc=
    tile.stoneSlab.smoothStoneBrick.name=Steinziegel-Platte" --Dumdidumdidum ...
    "tile.mobSpawner.name=Monster Spawner
    tile.stairsWood.name=Holz-Treppe" --damdadammdadamm...
    "tile.redstoneDust.name=Rotstein-Staub
    tile.redstoneDust.desc=
    tile.oreDiamond.name=Diamant-Erz
    tile.oreDiamond.desc=
    tile.blockDiamond.name=Block aus Diamant" --TüdeldidüTideltidüüü
    "tile.doorWood.name=Holz-Tür" --AAAALTER das hört ja nimmer auf ey ...
    "tile.goldenRail.name=Booster-Schiene
    tile.goldenRail.desc=
    tile.detectorRail.name=Detektor-Schiene
    tile.detectorRail.desc=
    tile.stairsStone.name=Stein-Treppe" --mannomann ...
    "tile.doorIron.name=Eisen-Tür
    tile.doorIron.desc=
    tile.oreRedstone.name=Rotstein-Erz
    tile.oreRedstone.desc=
    tile.notGate.name=Rotstein-Fackel" -- Hier GIBTS GLEICH TOTE
    "tile.reeds.name=Zuckerröhre" --WTF? Zuckerrohr!
    "tile.hellrock.name=Netherrack" --Netherstein?
    "tile.hellsand.name=Seelen-Sand" --ach ich sag einfach nichts mehr dazu ...
    "tile.cloth.purple.name=Lila Wolle" --Lila ist doch Kindergarten .. das ist Violett
    "tile.oreLapis.name=Lapis Lazuli-Erz
    tile.oreLapis.desc=
    tile.blockLapis.name=Lapis Lazuli-Block
    tile.blockLapis.desc=
    tile.dispenser.name=Spender
    tile.dispenser.desc=
    tile.musicBlock.name=Noten-Block" --Naa? Du weißt schon :wink.gif: Und Spender ist nicht falsch ..aber iwie nicht so ganz ... Bleib doch einfach bei Dispenser? Das ist ein deutsches Wort
    "tile.bed.notValid=Dein Bett fehlte, oder war behindert." -- x'DDDDD Alter ich hab lange nicht so gelacht! xD "Dein bett ist behindert, ich gebs mal in die Psychiatrie!" x'DDDD
    tschuldige ^^ "Dein Bett fehlt oder wurde zerstört."
    "tile.stonebricksmooth.name=Stein-Ziegel" --wie gesagt ich sag nichts mehr dazu ...
    "tile.fenceIron.name=Eisen-Barren" --genau wie hier
    "tile.stairsBrick.name=Ziegel-Treppe
    tile.stairsStoneBrickSmooth.name=Steinziegel-Treppe" --und hier...
    "tile.netherBrick.name=Nether-Ziegel
    tile.netherBrick.desc=
    tile.netherFence.name=Nether-Zaun
    tile.netherFence.desc=
    tile.stairsNetherBrick.name=Nether-Treppe
    tile.stairsNetherBrick.desc=
    tile.netherStalk.name=Nether-Warze" --Und hier...
    "tile.vine.name=Wein" --njaa das ist nicht falsch, aber Vine hat auch die Bedeutung Kletterpflanze.
    Das kommt daher, das sich der Weinrebstock aus einer alten Kletterpflanzenart entwickelt hat(naja eingentlich gezüchtet wurde). Lianen sind aber auch etwas anderes. "Kletterpflanze".
    "tile.whiteStone.name=End-Stein" --*pfeif*
    "tile.mycel.name=Myzel" --Jetzt sag mir mal wie viel prozent der Leute die MC spielen Ahnung von Biologie haben? "Pilzgeflecht"
    "tile.dragonEgg.name=Drachen-Ei

    item.shovelIron.name=Eisen-Schaufel
    item.shovelIron.desc=
    item.pickaxeIron.name=Eisen-Spitzhacke
    item.pickaxeIron.desc=
    item.hatchetIron.name=Eisen-Axt" --Schade das ich keine Duden zum nach-dir-schmeissen habe ...
    "item.ingotIron.name=Eisen-Barren
    item.ingotIron.desc=
    item.ingotGold.name=Gold-Barren
    item.ingotGold.desc=
    item.swordIron.name=Eisen-Schwert
    item.swordIron.desc=
    item.swordWood.name=Holz-Schwert
    item.swordWood.desc=
    item.shovelWood.name=Holz-Schaufel
    item.shovelWood.desc=
    item.pickaxeWood.name=Holz-Spitzhacke
    item.pickaxeWood.desc=
    item.hatchetWood.name=Holz-Axt
    item.hatchetWood.desc=
    item.swordStone.name=Stein-Schwert
    item.swordStone.desc=
    item.shovelStone.name=Stein-Schaufel
    item.shovelStone.desc=
    item.pickaxeStone.name=Stein-Spitzhacke
    item.pickaxeStone.desc=
    item.hatchetStone.name=Stein-Axt
    item.hatchetStone.desc=
    item.swordDiamond.name=Diamant-Schwert
    item.swordDiamond.desc=
    item.shovelDiamond.name=Diamant-Schaufel
    item.shovelDiamond.desc=
    item.pickaxeDiamond.name=Diamant-Spitzhacke
    item.pickaxeDiamond.desc=
    item.hatchetDiamond.name=Diamant-Axt" --Aber man muss schon sagen ... Du ziehst das Ding EISKALT durch ...
    "item.swordGold.name=Gold-Schwert
    item.swordGold.desc=
    item.shovelGold.name=Gold-Schaufel
    item.shovelGold.desc=
    item.pickaxeGold.name=Gold-Spitzhacke
    item.pickaxeGold.desc=
    item.hatchetGold.name=Gold-Axt" --Und wenn jedes mal wer stirbt, DU machst weiter!
    "item.hoeWood.name=Holz-Hacke
    item.hoeWood.desc=
    item.hoeStone.name=Stein-Hacke
    item.hoeStone.desc=
    item.hoeIron.name=Eisen-Hacke
    item.hoeIron.desc=
    item.hoeDiamond.name=Diamant-Hacke
    item.hoeDiamond.desc=
    item.hoeGold.name=Gold-Hacke" --Und immer weiter und immer weiter ...
    "item.seeds_pumpkin.name=Kürbis-Samen
    item.seeds_pumpkin.desc=
    item.seeds_melon.name=Melonen-Samen" --Immer richtig schön mit Schmackes gegen die Deutsche Rechtschreibung ...
    "item.helmetCloth.name=Leder-Kappe
    item.helmetCloth.desc=
    item.chestplateCloth.name=Leder-Rock
    item.chestplateCloth.desc=
    item.leggingsCloth.name=Leder-Beinlinge
    item.leggingsCloth.desc=
    item.bootsCloth.name=Leder-Stiefel
    item.bootsCloth.desc=
    item.helmetChain.name=Ketten-Helm
    item.helmetChain.desc=
    item.chestplateChain.name=Ketten-Brustpanzer
    item.chestplateChain.desc=
    item.leggingsChain.name=Ketten-Beinlinge
    item.leggingsChain.desc=
    item.bootsChain.name=Ketten-Stiefel
    item.bootsChain.desc=
    item.helmetIron.name=Eisen-Helm
    item.helmetIron.desc=
    item.chestplateIron.name=Eisen-Brustpanzer
    item.chestplateIron.desc=
    item.leggingsIron.name=Eisen-Beinlinge
    item.leggingsIron.desc=
    item.bootsIron.name=Eisen-Stiefel
    item.bootsIron.desc=
    item.helmetDiamond.name=Diamant-Helm
    item.helmetDiamond.desc=
    item.chestplateDiamond.name=Diamant-Brustpanzer
    item.chestplateDiamond.desc=
    item.leggingsDiamond.name=Diamant-Beinlinge
    item.leggingsDiamond.desc=
    item.bootsDiamond.name=Diamant-Stiefel
    item.bootsDiamond.desc=
    item.helmetGold.name=Gold-Helm
    item.helmetGold.desc=
    item.chestplateGold.name=Gold-Brustpanzer
    item.chestplateGold.desc=
    item.leggingsGold.name=Gold-Beinlinge
    item.leggingsGold.desc=
    item.bootsGold.name=Gold-Stiefel" --Auf das alle Deutschlehrer daran verenden ... Übrigens: es heißt zwar Leathertunic aber auf Deutsch ist es ein LederWAMS.
    "item.chickenCooked.name=Gebratenes Hünchen" --ausnahmsweise mal kein Idiotenleerzeichen sondern ein Tippfehler ;p
    "item.doorWood.name=Holz-Tür
    item.bucketWater.name=Wasser-Eimer
    item.bucketWater.desc=
    item.bucketLava.name=Lava-Eimer
    item.doorIron.name=Eisen-Tür
    item.yellowDust.name=Leuchtstein-Staub" --du weißt schon ... das mit dem ohne leerzeichen ...
    "item.dyePowder.red.name=Rose (rot)
    item.dyePowder.red.desc=
    item.dyePowder.green.name=Kaktus (grün)" --Lustig, warum nicht gleich "Rosenrot" und "Kaktusgrün" so, wie es die korrekte Übersetzung wäre?^^
    "item.dyePowder.purple.name=Lila Farbe" --hatten wir ja schon
    "item.dyePowder.yellow.name=Löwenzahngelb" --NEIN, DAS IST NICHT WAHR! DU HAST ES RICHTIG GESCHRIEBEN!!
    "item.dyePowder.white.name=Knochen-Mehl" --und hier nicht mehr ...
    "item.diode.name=Rotstein-Verstärker" --mal vom üblichen abgesehen, ists nicht nur ein Verstärker .. Repeater ist schon deutsch und in der Technikfachsprache anerkannt.
    "item.enderPearl.name=Ender-Perle
    item.enderPearl.desc=
    item.blazeRod.name=Feuer-Stange --Lohenstab
    item.blazeRod.desc=
    item.ghastTear.name=Ghast-Träne
    item.ghastTear.desc=
    item.netherStalkSeeds.name=Nether-Warze"
    "item.emptyPotion.name=Wasserflasche
    item.emptyPotion.desc=
    item.goldNugget.name=Gold-Klumpen" --warum bei der Wasserflasche aber nicht beim Goldnugget?
    "item.spiderEye.name=Spinnen-Auge
    item.eyeOfEnder.name=Ender-Auge" --Ich weiß echt nicht mehr was ich sagen soll ...
    "item.speckledMelon.name=Funkelnde Melone" --Jaa sie funkelt einen böse an ;D versuch mal glitzernde

    "entity.Item.name=Gegenstand
    entity.XPOrb.name=Experience Orb" --da hast du was verdreht, Item musst du nicht übersetzen, Experience Orb schon "Erfahrungskügelchen
    "entity.PigZombie.name=Schweine-Zombie" -- ...

    "death.thrown=%1$s was pummeled by %2$s" --Da hast du wohl was vergessen " wurde von xx verprügelt"

    "potion.moveSpeed= Geschwindigkeit" --nimm mal die Leerzeichen weg ...
    "potion.digSlowDown=größere Abbaugeschwindigkeit " --Ja nee is klar .. "Please slow down!" "Was sagt er?" "" DRÜCK AUFS GAS! DRÜCK AUFS GAS!" xD "Müdes Abbauen"
    "potion.prefix.XX" Alle Großschreiben
    "potion.prefix.bland=mild" --Fade, nicht mild
    "potion.prefix.artless=naiv" --jaja xD Wörtlich Kunstlos, und wenn wenn etwas ohne Kunst, ohne Schnickschnack oder sontiges ist es? ->Schlicht
    "potion.prefix.bungling=verpfuschend" --Verpfuscht
    "potion.prefix.smooth=glatt
    potion.prefix.suave=charmant" --beides ist ähnlich, aber in diesem Fall ist Smooth=Fein und suave=Sanft, charmant ist charming
    "potion.prefix.debonair=liebenswürdig" --Wenn du "Sorglos" oder "höflich" bist bist du manchmal auch liebenswürdig ^^
    "potion.prefix.bulky=****
    potion.prefix.thick=dickflüssig" --Also bulky=kräftig/massig und thick=****
    "potion.prefix.fancy=nobel" --noble=nobel fancy=schick
    "potion.prefix.refined=raffiniert" --clever=raffiniert refined=veredelt

    "enchantment.damage.undead=Tot den Untoten" --..? Schmerz der Untoten? Qual der Untoten?
    "enchantment.damage.arthropods=Fluch der Lebenden" --Ahhhh...Ja. Hier einfach mal ein Wikipediaauszug: "Die Gliederfüßer (wissenschaftlich Arthropoda (von griechisch arthron = „Gelenk“ und podos = „Fuß“)"
    "enchantment.fire=Zünder" --Du hast wirklich desöfteren interessante Assoziationen ... "Fire Aspect" meint hier den Feueraspekt, schlicht und einfach. Deswegen reicht "Feuer" als Übersetzung,
    oder, wers bissel "fancy" haben will: "Feuersicht" "Feuersache"
    "enchantment.protect.projectile=Schussschutz" --Gibts das Wort überhaupt? Frag dich doch mal womit in MC alles geschossen werden kann? Nämlich nur Pfeile, deshalb reicht "Pfeilschutz" vollkommen aus
    "enchantment.digging=Effitienz" --Kann es sein das du evtl auch Legastheniker bist? (Nicht böse sondern ehrlich gemeint!) "Effizienz"
    "enchantment.untouching=Sanfte Berührung" --Silk=Seide "Seidenähnlich"
    "enchantment.lootBonus=Bonus-Items" --richtig gedacht aber dennoch verfehlt "Beutenbonus"

    MFG ThenN

    EDIT: Was ist denn deine Muttersprache? Und wie kommst du dazu, als nicht-muttersprachen-deutscher, es auf Deutsch zu Übersetzen?


    Du hast je auch zu viel Zeit, Then, oder? :laugh.gif:
    Posted in: Language Packs
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    posted a message on Minecraft Blender Rig – show off your skins in style!
    nice
    Posted in: Skins
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    posted a message on [Release 1.0.0] [Beta 1.8 - RC 2] Minecraft Deutsch Patch 2.1.3
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    Quote from ThenN

    Oh ..^^ Wenn du willst kann ich es auch neu machen und dir schicken.

    Und wer kauft sich nen PC bei Mediamarkt?! Bau dir doch selbst einen zusammen!
    Vllt ists aber auch nur ein Software Problem?

    Wär sehr nett, wenn du das machen würdest, würde Dich dann natürlich auch im Post erwähnen.

    Außerdem hab ich den Laptop geschenkt bekommen, ich hätte mir keinen bei Mediamarkt gekauft :dry.gif:
    Posted in: Language Packs
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    posted a message on [Release 1.0.0] [Beta 1.8 - RC 2] Minecraft Deutsch Patch 2.1.3
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    Quote from ThenN

    Habs zeitlich doch nicht so schnell geschafft.

    Es gibt immernoch 46 Dinge die mir Auffallen, bzw hast du die stats_US.lang gar nicht korrigiert?!

    Hier die anmerkungen und Hier die von der zeilenanzahl richtige en_US.lang.

    Na toll! Natürlich hab ich auch die stats_US.lang geändert, aber anscheinend hat mein besch*** Toshiba-PC wohl mal wieder die Hälfte gelöscht.

    Irgentwann schmeiss ich das Ding vor die Wand, verbrenne die Einzelteile und Schütte die Asche bei Media-Markt auf den Tresen :angry.gif: :angry.gif: :angry.gif: :angry.gif: :angry.gif: :angry.gif: :angry.gif:
    :angry.gif:

    Wenn ich Zeit hab, mach ich es nochmal neu *seufz*
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    posted a message on [DISCONTINUED OFFICIALLY] [64x] [1.3.2] Isolation
    Love this Texture Pack, it's amazing
    Posted in: Resource Packs
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    posted a message on The Nether knight
    Nice skin, although you made it with paint :laugh.gif:
    Posted in: Skins
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    posted a message on John Lennon skin
    WTF? :laugh.gif: :laugh.gif: :laugh.gif:
    Posted in: Skins
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    posted a message on Miku Hatsune
    Great work.
    Posted in: Skins
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